¿Que es un Crocotile?

¿Y como se usa?

Crocotile3D es una herramienta especializada en modelos 3D low poly usando Tiles (mosaicos).

Pagina oficial: https://crocotile3d.com/

Fue diseñado principalmente para hacer mapas en 3d como los tile maps, pero tambien se pueden modelar personajes y objetos, pintar texturas sobre los modelos, hacer el esqueleto de personajes y animarlos.

Pero tiene la desventaja de ser poco intuitivo.

Asi que vamos a ver algunos consejos para poder hacerlo mas intuitivo y poder trabajar en el mas facilmente.

Usa TAB para cambiar del modo de PINTAR con tiles al modo de EDICION, esto te permitira mover los vertices, caras y bordes.

Posiciona el puntero del mouse sobre el Cocodrilo 3d y usa los botones del mouse para mover la camara.

Para crear formas basicas, ve a la pestaña de TRANSFORM > Primitive. Luego, en el borde izquierdo, usa el boton de “Primitive” en el modo “Pintar” (se cambia con TAB) para colocarlo en la escena.

Agrega formas basicas usando este menu.

Vamos a setear unos botones para que sea mas facil accedeer a las herramientas de modelado mas usadas.

Puedes crear atajos de botones en la pantalla en el menu de Edit > Buttons (o con F3).

Esta ventana te permite agregar botones a la parte superior, para usarlos como atajos.

Buscar la herramienta usando la funcion de Search.

Cuando encuentres la opción que quieras usar, activa la casilla de “Pinned”.

Busca y activa las siguientes opciones:

  1. Extrude: sirve para extruir caras en tu modelo.
  2. Combine vértices: combina los vertices seleccionados.
  3. Split face: divide la cara en 2 partes. Para usarla primero coloca el puntero del mouse sobre una cara, y manten apretado ALT+S, vera una linea amarilla donde se realizara el corte.
  4. Subdivide face: te permite elegir en cuantas nuevas filas y nuevas columnas dividir una cara.
  5. Select edge loop: selecciona los bordes que rodean una forma. Para usarlo, selecciona un borde de una cara, y presiona este boton.
  6. Disable edge selection: desactiva la selección de bordes. Útil para no elegir por error algo que no te interesa seleccionar.
  7. Disable vertex selection: desactiva la selección de vértices.
  8. Disable face selection: desactiva la selección de caras.

Con estas herramientas básicas ya podrás empezar a crear modelos sin demasiados problemas.

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